Esper Origins // Summon: Esper Maduin
Sorcery // Enchantment Creature — Saga Elemental
Esper Origins
Surveil 2. You gain 2 life. If this spell was cast from a graveyard, exile it, then put it onto the battlefield transformed under its owner's control with a finality counter on it. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
Flashback(You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
Summon: Esper Maduin
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Reveal the top card of your library. If it's a permanent card, put it into your hand.
II — Add {G}{G}.
III — Other creatures you control get +2/+2 and gain trample until end of turn.
Set :
Final Fantasy Promos PFIN / 2025-06-13
Game Changer : No
Carte autorisée dans les formats suivants:
Standard :
Légale
Future :
Légale
Historic :
Légale
Timeless :
Légale
Gladiator :
Légale
Pioneer :
Légale
Modern :
Légale
Legacy :
Légale
Pauper :
Illégale
Vintage :
Légale
Penny :
Illégale
Commander :
Légale
Oathbreaker :
Légale
Standard Brawl :
Légale
Brawl :
Légale
Alchemy :
Légale
Pauper Commander :
Illégale
Duel :
Légale
Old School :
Illégale
Premodern :
Illégale
Predh :
Illégale