A-Master of Winds

Creature — Sphinx Wizard

Flying
When Master of Winds enters, draw two cards, then discard a card.
Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, you may have Master of Winds's base power and toughness become 5/1 or 1/5 until end of turn.

Set :

ZNR Zendikar Rising 2020-09-25

Game Changer

No

Carte autorisée dans les formats suivants:

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