Progéniture habile

Creature — Elemental

La Progéniture habile arrive en jeu avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.
{U/R} : La créature ciblée ne peut pas bloquer la Progéniture habile ce tour-ci.
À chaque fois que vous jouez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.
À chaque fois que vous jouez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.

Set :

EVE Eventide 2008-07-25

Game Changer

No

Carte autorisée dans les formats suivants:

  • Standard Illégale
  • Future Illégale
  • Historic Illégale
  • Timeless Illégale
  • Gladiator Illégale
  • Pioneer Illégale
  • Modern Légale
  • Legacy Légale
  • Pauper Illégale
  • Vintage Légale
  • Penny Légale
  • Commander Légale
  • Oathbreaker Légale
  • Standard Brawl Illégale
  • Brawl Illégale
  • competitivebrawl Illégale
  • Alchemy Illégale
  • Pauper Commander Illégale
  • Duel Légale
  • Old School Illégale
  • Premodern Illégale
  • Predh Légale
  • tlr Illégale

Toutes les versions de la carte : Shrewd Hatchling