Malice selon l'Arpenteur

Enchantment

{3}{U}: L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, retirez-la de la partie. Tant qu'elle reste retirée de la partie, vous pouvez la jouer comme si elle était dans votre main sans payer son coût de mana. Si elle a X dans son coût de mana, X est 0. À la fin du tour, si vous ne l'avez pas jouée, renvoyez-la dans la main de son propriétaire. Ne jouez cette capacité qu'à un moment où vous pourriez jouer un rituel.

Set :

PLS Planeshift 2001-02-05

Game Changer

No

Carte autorisée dans les formats suivants:

  • Standard Illégale
  • Future Illégale
  • Historic Illégale
  • Timeless Illégale
  • Gladiator Illégale
  • Pioneer Illégale
  • Modern Illégale
  • Legacy Légale
  • Pauper Illégale
  • Vintage Légale
  • Penny Légale
  • Commander Légale
  • Oathbreaker Légale
  • Standard Brawl Illégale
  • Brawl Illégale
  • competitivebrawl Illégale
  • Alchemy Illégale
  • Pauper Commander Illégale
  • Duel Légale
  • Old School Illégale
  • Premodern Légale
  • Predh Légale
  • tlr Légale

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