Collier porte-malheur
Artifact
À la fin de votre tour, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle du Collier porte-malheur et il y place un marqueur « charge. »
Au début de votre entretien, le Collier porte-malheur vous inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « charge » placés sur lui.
: Mettez un marqueur « charge » sur le Collier porte-malheur, ou retirez-en un.
Au début de votre entretien, le Collier porte-malheur vous inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « charge » placés sur lui.
Set :
MRD Mirrodin 2003-10-02Game Changer
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