Nuit blanche
Enchantment
La Nuit blanche arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs « heure » sur elle.
Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire et retirez deux marqueurs « heure » de la Nuit blanche.
La taille maximale de votre main est égale au nombre de marqueurs « heure » sur la Nuit blanche.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, vous perdez 1 point de vie.
Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire et retirez deux marqueurs « heure » de la Nuit blanche.
La taille maximale de votre main est égale au nombre de marqueurs « heure » sur la Nuit blanche.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, vous perdez 1 point de vie.
Set :
KLD Kaladesh 2016-09-30Game Changer
NoCarte autorisée dans les formats suivants:
- Standard Illégale
- Future Illégale
- Historic Légale
- Timeless Légale
- Gladiator Légale
- Pioneer Légale
- Modern Légale
- Legacy Légale
- Pauper Illégale
- Vintage Légale
- Penny Légale
- Commander Légale
- Oathbreaker Légale
- Standard Brawl Illégale
- Brawl Légale
- competitivebrawl Légale
- Alchemy Illégale
- Pauper Commander Illégale
- Duel Légale
- Old School Illégale
- Premodern Illégale
- Predh Illégale
- tlr Illégale