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Enchantment — Aura

Enchanter : créature{2}{W}{W} : Exilez la créature enchantée et toutes les auras qui lui sont attachées. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, renvoyez les autres cartes exilées de cette manière sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires et attachées à cette créature.

Set :

C13 Commander 2013 2013-11-01

Game Changer

No

Carte autorisée dans les formats suivants:

  • Standard Illégale
  • Future Illégale
  • Historic Illégale
  • Timeless Illégale
  • Gladiator Illégale
  • Pioneer Illégale
  • Modern Légale
  • Legacy Légale
  • Pauper Illégale
  • Vintage Légale
  • Penny Légale
  • Commander Légale
  • Oathbreaker Légale
  • Standard Brawl Illégale
  • Brawl Illégale
  • competitivebrawl Illégale
  • Alchemy Illégale
  • Pauper Commander Illégale
  • Duel Légale
  • Old School Illégale
  • Premodern Illégale
  • Predh Légale
  • tlr Légale

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