La légende de Kuruk
Enchantment — Saga // Legendary Creature — Avatar
The Legend of Kuruk
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I, II - Regard 2, puis piochez une carte.
III- Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
I, II - Regard 2, puis piochez une carte.
III- Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Avatar Kuruk
À chaque fois que vous lancez un sort, créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit avec « Ce jeton ne peut pas bloquer ou être bloqué par des créatures non-Esprit. »
Épuisement - Maîtrisez l'Eau
: Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maîtrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie
. N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
Épuisement - Maîtrisez l'Eau
Set :
TLA Avatar: The Last Airbender 2025-11-21Game Changer
NoCarte autorisée dans les formats suivants:
- Standard Légale
- Future Légale
- Historic Légale
- Timeless Légale
- Gladiator Légale
- Pioneer Légale
- Modern Légale
- Legacy Légale
- Pauper Illégale
- Vintage Légale
- Penny Illégale
- Commander Légale
- Oathbreaker Légale
- Standard Brawl Légale
- Brawl Légale
- competitivebrawl Légale
- Alchemy Légale
- Pauper Commander Illégale
- Duel Légale
- Old School Illégale
- Premodern Illégale
- Predh Illégale
- tlr Illégale