La légende de Kuruk

Enchantment — Saga // Legendary Creature — Avatar

The Legend of Kuruk

(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I, II - Regard 2, puis piochez une carte.
III- Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.

Avatar Kuruk

À chaque fois que vous lancez un sort, créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit avec « Ce jeton ne peut pas bloquer ou être bloqué par des créatures non-Esprit. »
Épuisement - Maîtrisez l'Eau {20} : Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maîtrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie {1}. N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)

Set :

TLA Avatar: The Last Airbender 2025-11-21

Game Changer

No

Carte autorisée dans les formats suivants:

  • Standard Légale
  • Future Légale
  • Historic Légale
  • Timeless Légale
  • Gladiator Légale
  • Pioneer Légale
  • Modern Légale
  • Legacy Légale
  • Pauper Illégale
  • Vintage Légale
  • Penny Illégale
  • Commander Légale
  • Oathbreaker Légale
  • Standard Brawl Légale
  • Brawl Légale
  • competitivebrawl Légale
  • Alchemy Légale
  • Pauper Commander Illégale
  • Duel Légale
  • Old School Illégale
  • Premodern Illégale
  • Predh Illégale
  • tlr Illégale

Toutes les versions de la carte : The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk