Jitte d'Umezawa
Legendary Artifact — Equipment
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez deux marqueurs « charge » sur le Jitte de Raph.
Retirez un marqueur « charge » du Jitte de Raph : choisissez l'un -
* La créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
* Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
* Vous gagnez 2 points de vie.
Équipement
Retirez un marqueur « charge » du Jitte de Raph : choisissez l'un -
* La créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
* Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
* Vous gagnez 2 points de vie.
Équipement
Set :
PZA Teenage Mutant Ninja Turtles Source Material 2026-03-06Game Changer
NoCarte autorisée dans les formats suivants:
- Standard Illégale
- Future Illégale
- Historic Légale
- Timeless Légale
- Gladiator Légale
- Pioneer Illégale
- Modern Légale
- Legacy Légale
- Pauper Illégale
- Vintage Légale
- Penny Illégale
- Commander Légale
- Oathbreaker Légale
- Standard Brawl Illégale
- Brawl Légale
- competitivebrawl Légale
- Alchemy Illégale
- Pauper Commander Illégale
- Duel Légale
- Old School Illégale
- Premodern Illégale
- Predh Légale
- tlr Bannie