Art de la guerre des avemains
Instant
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
Seuil — Les créatures que vous contrôlez acquièrent également la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. (Vous avez le seuil si sept cartes ou plus sont dans votre cimetière.)
Seuil — Les créatures que vous contrôlez acquièrent également la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. (Vous avez le seuil si sept cartes ou plus sont dans votre cimetière.)
Set :
JUD Judgment 2002-05-27Game Changer
NoCarte autorisée dans les formats suivants:
- Standard Illégale
- Future Illégale
- Historic Illégale
- Timeless Illégale
- Gladiator Illégale
- Pioneer Illégale
- Modern Illégale
- Legacy Légale
- Pauper Illégale
- Vintage Légale
- Penny Légale
- Commander Légale
- Oathbreaker Légale
- Standard Brawl Illégale
- Brawl Illégale
- competitivebrawl Illégale
- Alchemy Illégale
- Pauper Commander Illégale
- Duel Légale
- Old School Illégale
- Premodern Légale
- Predh Légale
- tlr Légale
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