Quête de la Pure Flamme

Enchantment

À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur la Quête de la Pure Flamme.
Retirez quatre marqueurs « quête » de la Quête de la Pure Flamme et sacrifiez-la : Si n'importe quelle source que vous contrôlez devait infliger des blessures à une créature ou un joueur ce tour-ci, elle inflige le double de ces blessures à cette créature ou à ce joueur à la place.

Set :

ZEN Zendikar 2009-10-02

Game Changer

No

Carte autorisée dans les formats suivants:

  • Standard Illégale
  • Future Illégale
  • Historic Illégale
  • Timeless Illégale
  • Gladiator Illégale
  • Pioneer Illégale
  • Modern Légale
  • Legacy Légale
  • Pauper Illégale
  • Vintage Légale
  • Penny Illégale
  • Commander Légale
  • Oathbreaker Légale
  • Standard Brawl Illégale
  • Brawl Illégale
  • competitivebrawl Illégale
  • Alchemy Illégale
  • Pauper Commander Illégale
  • Duel Légale
  • Old School Illégale
  • Premodern Illégale
  • Predh Légale
  • tlr Légale

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