Affaire du Porte-Express

Enchantment — Case

Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, choisissez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Chaque créature que vous contrôlez inflige 1 blessure à cette créature.
À résoudre — Au moins trois créatures ont attaqué ce tour-ci. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.

Set :

MKM Murders at Karlov Manor 2024-02-09

Game Changer

No

Carte autorisée dans les formats suivants:

  • Standard Légale
  • Future Légale
  • Historic Légale
  • Timeless Légale
  • Gladiator Légale
  • Pioneer Légale
  • Modern Légale
  • Legacy Légale
  • Pauper Illégale
  • Vintage Légale
  • Penny Illégale
  • Commander Légale
  • Oathbreaker Légale
  • Standard Brawl Légale
  • Brawl Légale
  • competitivebrawl Légale
  • Alchemy Illégale
  • Pauper Commander Illégale
  • Duel Légale
  • Old School Illégale
  • Premodern Illégale
  • Predh Illégale
  • tlr Légale

Toutes les versions de la carte : Case of the Gateway Express

Ouvrez le comparateur pour voir toutes les impressions et leurs prix.