Ascension du luminarque

Enchantment

Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si vous n'avez pas perdu de points de vie ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur l'Ascension du luminarque. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)
{1}{W} : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. N'activez cette capacité que si l'Ascension du luminarque a au moins quatre marqueurs « quête » sur elle.

Set :

ZEN Zendikar 2009-10-02

Game Changer

No

Carte autorisée dans les formats suivants:

  • Standard Illégale
  • Future Illégale
  • Historic Illégale
  • Timeless Illégale
  • Gladiator Illégale
  • Pioneer Illégale
  • Modern Légale
  • Legacy Légale
  • Pauper Illégale
  • Vintage Légale
  • Penny Légale
  • Commander Légale
  • Oathbreaker Légale
  • Standard Brawl Illégale
  • Brawl Illégale
  • competitivebrawl Illégale
  • Alchemy Illégale
  • Pauper Commander Illégale
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  • Old School Illégale
  • Premodern Illégale
  • Predh Légale
  • tlr Légale

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