Emergent Haunting
Enchantment
At the beginning of your end step, if you haven't cast a spell from your hand this turn and this enchantment isn't a creature, it becomes a 3/3 Spirit creature with flying in addition to its other types.
: Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
Set :
Outlaws of Thunder Junction OTJ / 2024-04-19
Game Changer : No
Carte autorisée dans les formats suivants:
Standard :
Légale
Future :
Légale
Historic :
Légale
Timeless :
Légale
Gladiator :
Légale
Pioneer :
Légale
Modern :
Légale
Legacy :
Légale
Pauper :
Illégale
Vintage :
Légale
Penny :
Illégale
Commander :
Légale
Oathbreaker :
Légale
Standard Brawl :
Légale
Brawl :
Légale
Alchemy :
Illégale
Pauper Commander :
Illégale
Duel :
Légale
Old School :
Illégale
Premodern :
Illégale
Predh :
Illégale