Emergent Haunting

Emergent Haunting

Enchantment


At the beginning of your end step, if you haven't cast a spell from your hand this turn and this enchantment isn't a creature, it becomes a 3/3 Spirit creature with flying in addition to its other types.
{2}{U}: Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)

Set :

Outlaws of Thunder Junction OTJ / 2024-04-19

Game Changer : No


Carte autorisée dans les formats suivants:

Standard : Légale
Future : Légale
Historic : Légale
Timeless : Légale
Gladiator : Légale
Pioneer : Légale
Modern : Légale
Legacy : Légale
Pauper : Illégale
Vintage : Légale
Penny : Illégale
Commander : Légale
Oathbreaker : Légale
Standard Brawl : Légale
Brawl : Légale
Alchemy : Illégale
Pauper Commander : Illégale
Duel : Légale
Old School : Illégale
Premodern : Illégale
Predh : Illégale