Invasion d'Alara
Battle — Siege // Sorcery
Invasion of Alara
Quand l'Invasion d'Alara arrive sur le champ de bataille, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez deux cartes non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4. Vous pouvez lancer l'une de ces deux cartes sans payer son coût de mana. Mettez l'une d'elles dans votre main. Puis mettez les autres cartes exilées de cette manière au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Awaken the Maelstrom
Éveiller le Maelstrom est de toutes les couleurs.
Un joueur ciblé pioche deux cartes. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact de votre main. Créez un jeton qui est une copie d'un permanent que vous contrôlez. Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures que vous contrôlez. Détruisez un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle.
Un joueur ciblé pioche deux cartes. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact de votre main. Créez un jeton qui est une copie d'un permanent que vous contrôlez. Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures que vous contrôlez. Détruisez un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle.
Set :
MOM March of the Machine 2023-04-21Game Changer
NoCarte autorisée dans les formats suivants:
- Standard Illégale
- Future Illégale
- Historic Légale
- Timeless Légale
- Gladiator Légale
- Pioneer Légale
- Modern Légale
- Legacy Légale
- Pauper Illégale
- Vintage Légale
- Penny Légale
- Commander Légale
- Oathbreaker Légale
- Standard Brawl Illégale
- Brawl Légale
- competitivebrawl Légale
- Alchemy Illégale
- Pauper Commander Illégale
- Duel Légale
- Old School Illégale
- Premodern Illégale
- Predh Illégale
- tlr Illégale