Saisie des rênes
Instant
Choisissez l'un Jusqu'à la fin du tour, vous acquérez le contrôle de la créature ciblée et elle acquiert la célérité ; ou sacrifiez une créature, et la Saisie des rênes inflige ensuite un nombre de blessures égal à la force de cette créature à une cible, créature ou joueur.
Union
(Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)
Union
Set :
MRD Mirrodin 2003-10-02Game Changer
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